発売まで1ヶ月を切ったFINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE。面倒だから以下FF12TZA。

前にとにかく待ちきれないという事を書きましたが、最近は待ちきれない間の時間潰しという事でジョブの組み合わせを考える事が自分の中で流行っています。

ジョブの種類と特徴は下記。

ジョブの種類と特徴

白魔導士 :回復やサポートが得意
ウーラン :槍による攻撃が得意
機工士  :銃による攻撃が得意
赤魔戦士 :緑魔法と裏魔法をあやつる
ナイト  :剣と盾を扱う戦士
モンク  :素手による攻撃が得意
時空魔戦士:時間と空間をあやつる
ブレイカー:斧による協力な一撃を繰り出す
弓使い  :弓による中距離からの攻撃が得意
黒魔道士 :攻撃魔法が得意
もののふ :刀による連撃が得意
シカリ  :ダガーや軽装備の防具で身軽に戦う

 FF12TZA公式サイトより

インターナショナル版をやっていない身には、見慣れない単語が多いですがまぁ名前が違うだけと思えばわりと簡単。竜騎士や侍や盗賊が色々な都合で名前が変わっただけ・・・ですよね?

FF12TZAでは、上の12種類のジョブの中から味方キャラクター6名に対して1人2つのジョブを設定できると。インターナショナル版では1つだけだったようですが、それが2つになった事で「組み合わせ」ができ、色々な戦略・育成ができますよって事ですね。

で、この組み合わせを考えるだけで1日がはやいはやいというの今回の話。

ジョブ組み合わせ

すぐに思いついたのが、 

自分の中のイメージジョブ

  • ヴァン   モンク+黒魔導士      なぜか黒魔道士のイメージある。
  • パンネロ  時空魔戦士+ブレイカー   余り物になってしまった。ごめんよ…
  • バルフレア 機工士+シカリ       機工士は外せないとして空賊キャラなのでシカリ。
  • フラン   弓使い+赤魔戦士      弓は外せず。緑魔法となると。
  • アーシェ  白魔道士+騎士       やっぱり王道?の姫聖騎士様なのか。
  • バッシュ  もののふ+ウーラン     将軍なのでやっぱ殴る系で

という感じ。本当は装備や魔法の関連で相性等色々あるのでしょうが自分の中のイメージだとこう。たぶん無印FF12をプレイした時も装備はこういう具合になっていたはず。

で、他にもゲームとして楽しむなら~と考えるのが、

特化型? 

  • ヴァン   シカリ+モンク
  • パンネロ  黒魔道士+白魔道士
  • バルフレア 機工士+赤魔戦士
  • フラン   弓使い+ウーラン
  • アーシェ  もののふ+時空魔戦士
  • バッシュ  ナイト+ブレイカー

こんなの。偏ってる感じが好き、敵やボスによって細かくパーティを入れ替える楽しさが味わえそう。ただバルフレアの機工士とフランの弓使いが外せそうにない。イメージって強い。

後は、 

バランス型?

  • ヴァン   もののふ+白魔道士
  • パンネロ  ウーラン+赤魔戦士
  • バルフレア モンク+時空魔戦士
  • フラン   ブレイカー+黒魔道士
  • アーシェ  シカリ+弓使い
  • バッシュ  ナイト+機工士

とりあえず前衛ジョブ後衛ジョブを均等に振り分けましたパーティ。よわそう。

ずっとこういう事考えてます。発売日までに決着はつけたい。

そして、ジョブとは別に召喚獣を誰に覚えさせるか問題もある。うーん悩みは尽きない。

 
https://i1.wp.com/fantasyport.net/wp-content/uploads/2017/10/game_item.png?fit=763%2C763https://i1.wp.com/fantasyport.net/wp-content/uploads/2017/10/game_item.png?resize=150%2C150Portゲーム感想・レビュー 発売まで1ヶ月を切ったFINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE。面倒だから以下FF12TZA。 前にとにかく待ちきれないという事を書きましたが、最近は待ちきれない間の時間潰しという事でジョブの組み合わせを考える事が自分の中で流行っています。 ジョブの種類と特徴は下記。 ジョブの種類と特徴 白魔導士 :回復やサポートが得意 ウーラン :槍による攻撃が得意 機工士  :銃による攻撃が得意 赤魔戦士 :緑魔法と裏魔法をあやつる ナイト  :剣と盾を扱う戦士 モンク  :素手による攻撃が得意 時空魔戦士:時間と空間をあやつる ブレイカー:斧による協力な一撃を繰り出す 弓使い  :弓による中距離からの攻撃が得意 黒魔道士 :攻撃魔法が得意 もののふ :刀による連撃が得意 シカリ  :ダガーや軽装備の防具で身軽に戦う  FF12TZA公式サイトより インターナショナル版をやっていない身には、見慣れない単語が多いですがまぁ名前が違うだけと思えばわりと簡単。竜騎士や侍や盗賊が色々な都合で名前が変わっただけ・・・ですよね? FF12TZAでは、上の12種類のジョブの中から味方キャラクター6名に対して1人2つのジョブを設定できると。インターナショナル版では1つだけだったようですが、それが2つになった事で「組み合わせ」ができ、色々な戦略・育成ができますよって事ですね。 で、この組み合わせを考えるだけで1日がはやいはやいというの今回の話。 ジョブ組み合わせ すぐに思いついたのが、  自分の中のイメージジョブ ヴァン   モンク+黒魔導士      なぜか黒魔道士のイメージある。 パンネロ  時空魔戦士+ブレイカー   余り物になってしまった。ごめんよ… バルフレア 機工士+シカリ       機工士は外せないとして空賊キャラなのでシカリ。 フラン   弓使い+赤魔戦士      弓は外せず。緑魔法となると。 アーシェ  白魔道士+騎士       やっぱり王道?の姫聖騎士様なのか。 バッシュ  もののふ+ウーラン     将軍なのでやっぱ殴る系で という感じ。本当は装備や魔法の関連で相性等色々あるのでしょうが自分の中のイメージだとこう。たぶん無印FF12をプレイした時も装備はこういう具合になっていたはず。 で、他にもゲームとして楽しむなら~と考えるのが、 特化型?  ヴァン   シカリ+モンク パンネロ  黒魔道士+白魔道士 バルフレア 機工士+赤魔戦士 フラン   弓使い+ウーラン アーシェ  もののふ+時空魔戦士 バッシュ  ナイト+ブレイカー こんなの。偏ってる感じが好き、敵やボスによって細かくパーティを入れ替える楽しさが味わえそう。ただバルフレアの機工士とフランの弓使いが外せそうにない。イメージって強い。 後は、  バランス型? ヴァン   もののふ+白魔道士 パンネロ  ウーラン+赤魔戦士 バルフレア モンク+時空魔戦士 フラン   ブレイカー+黒魔道士 アーシェ  シカリ+弓使い バッシュ  ナイト+機工士 とりあえず前衛ジョブ後衛ジョブを均等に振り分けましたパーティ。よわそう。 ずっとこういう事考えてます。発売日までに決着はつけたい。 そして、ジョブとは別に召喚獣を誰に覚えさせるか問題もある。うーん悩みは尽きない。  アウトプットの為の旅行・一人旅の記録と主にファンタジー小説の読書感想

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